Van game designer tot game tester - Beroepen in game developing
Van je hobby een beroep maken is voor veel jongeren een verleidelijke gedachte - hoe meer talenten, interesses en het beroepsleven elkaar overlappen, hoe meer een beroep als roeping kan worden gezien. Veel jongeren dromen er ook van om hun passie voor gaming uit te leven op de arbeidsmarkt.
Ongebruikelijke en moeilijke carrièrepaden zoals esports zijn niet de enige manier om hun dromen in de game-industrie te realiseren. We presenteren de gevarieerde professionele wereld van de game-industrie, tonen trainingsmogelijkheden en bespreken de vooruitzichten voor gepassioneerde gamers. Als je kind enthousiast is over gamedesign of over een game-opleiding, dan vind je hier suggesties om deze talenten op een zinvolle manier te koesteren. Op deze manier kunnen jonge mensen die bijzonder enthousiast zijn over videogames de game-industrie leren kennen als een serieuze beroepsmogelijkheid.
Gaming in de creatieve branche - Carrière in de game developing
De game-industrie is een breed vakgebied waarin verschillende vaardigheden en talenten vereist zijn. Daarom werken mensen met de meest uiteenlopende kwalificaties in de videogame-industrie: Zij-instromers zijn hier erg normaal.
Het is op deze opleidingstrajecten en met deze eisen dat de intrede in de game-industrie succesvol kan zijn:
Opleidingen op het gebied van informatietechnologie, media-informatica, communication en multimedia design enz.
Studiecursussen op het gebied van informatica, mediastudies, design, enz..
Zij-instromer uit de communicatiewetenschappen, geesteswetenschappen en economie
Gespecialiseerde opleidingen op particuliere scholen/academies, bijvoorbeeld een opleiding tot spelontwerper.
Gespecialiseerde studieprogramma's aan geselecteerde universiteiten, bijvoorbeeld Game Design/Game Programming/Game Engineering.
Zoals je ziet, kunnen verschillende opleidingen en diploma's je kwalificeren voor een beroep in game-ontwikkeling en marketing. Verder is het natuurlijk cruciaal dat je kind genoeg enthousiasme heeft om theoretisch en technisch met videospelletjes om te gaan. De huidige kennis van de industrie maakt het ook gemakkelijker hiermee om aan de slag te gaan.
Hoewel het aantal vrouwelijke professionals in de videogame-industrie gestaag toeneemt, is slechts ongeveer 22% van de game-ontwikkelaars vrouw. Meisjes hebben in principe hetzelfde talent voor IT-banen als jongens en moeten gemotiveerd zijn om hun vaardigheden te gebruiken: Meer vrouwelijke rolmodellen en gerichte aanmoediging zullen meer en meer meisjes in staat stellen om zelf technische beroepen te ontdekken.
Contacten leggen in de game-industrie – de eerste stap zetten
Het opdoen van een basiservaring in de praktijk is een voordeel in elk beroep en vergemakkelijkt de kans op een goede start. Dus als jouw kind serieus geïnteresseerd is in het werken in de game-industrie, kun je hem of haar op een aantal manieren ondersteunen:
Samen op zoek gaan naar een stage, bijvoorbeeld als game developer. Op deze manier kan jouw kind een voorproefje krijgen van bepaalde beroepen, nuttige ervaring opdoen en in het beste geval al contacten leggen in de branche.
Motiveer jouw kind om zijn of haar vaardigheden voortdurend te ontwikkelen. Ondersteunende programma's zoals de GameTalent competitie, die in 2019 werd gelanceerd, geven kinderen en jongeren de kans om hun talenten op het gebied van spelontwikkeling te demonstreren - van brainstormspellen tot ontwerpelementen en complete prototypes.
Bezoek samen beurzen voor videogames zoals Gamescom - maar niet alleen om nieuwe games te testen en meer te weten te komen over de ontwikkelingen in de industrie: Bij Gamescom is er ook een regelmatige wervingsafdeling waar je je kunt oriënteren op de carrièremogelijkheden.
Ontdek samen speelse manieren om te leren programmeren. Online programmeeromgevingen zoals Scratch en Open Roberta, platforms zoals Code.org en online leerspelletjes zoals CodeComebat ondersteunen je bij de ontwikkeling van programmeervaardigheden en zijn ook erg leuk.
Buitenschoolse projecten, kampen en initiatieven zoals Scratch, Start2Code en GameWizards geven kinderen en jongeren op een speelse manier inzicht in de IT-wereld en laten hen kennismaken met programmeren.
Beroepsmogelijkheden op het gebied van spelontwikkeling
Van concept, ontwikkeling, programmering en ontwerp tot de testfase en marketing zijn er vele interessante en gevarieerde functieprofielen in de game-industrie. De kerntaakgebieden kunnen als volgt worden weergegeven:
Ontwikkelen van videospelletjes: Spelontwerper, Programmeur, Grafisch Ontwerper, Schrijver, Correcte/FX-ontwerper, Visuele FX-kunstenaar, Videogameproducent, Speltester
Publiceer, promoot en bespreek videogames: Marketing Manager, Community Manager, Vertaler, Videogame-journalist
Professioneel video gamer: e-Sporter of Pro-Gamer, Let's Player of Streamer
Als Esporter of Let's Player hangt het succes vaak af van criteria die moeilijk te plannen of te berekenen zijn - zoals de juiste tijd of de juiste niche. De concurrentie is ook hevig. Als jouw kind interesse toont in deze ongewone beroepen, moet je een realistische kijk hebben op de mogelijke moeilijkheden en op zoek gaan naar tastbare alternatieven.
Het carrièrepad in de game-ontwikkeling is zelden recht - werknemers in de game-industrie komen uit verschillende achtergronden en brengen een breed scala aan vaardigheden met zich mee. Hier presenteren we enkele van de belangrijkste technische en ontwerpberoepen in de ontwikkeling van games:
Banen in het gamen: Game Designer - Creatieve ideeën ontwikkelen
Een van de taken van een game designer is het ontwerpen van de fundamentele spelmechanismen en het concept van een videogame. Daarbij werkt een gamedesigner aan de ontwikkeling van contentelementen en de sfeer van het videospel, wat bepalend is voor de latere game-ervaring. Op basis van het spelidee ontwikkelt hij spelmechanismen, regels en verhaalelementen die vervolgens het verloop van het spel bepalen.
Mogelijke stages en opleidingen: mediaontwerp, gameontwerp, 3D-animatie, media-informatica, filmwetenschappen
Kennis en eisen: Creativiteit, analytisch en logisch denken, gestructureerde manier van werken, basiskennis van wiskunde, goede communicatieve vaardigheden, eventueel elementaire programmeervaardigheden.
Banen in het gamen: Grafisch ontwerper - een gezicht geven aan videogames
In het ontwerpproces krijgt een videogame zijn uiterlijk - de grafisch ontwerper maakt de visie van het spel zichtbaar. Beeldwerelden en stijl moeten passen bij het algemene concept van het spel en worden in verschillende stappen verwerkt - van concept art tot 3D modellering. Grafische ontwerpers kunnen werken aan de spelomgeving, de karakters en de algemene grafische stijl van het hele spel.
Mogelijke stages en opleidingen: media design, illustratie, game art, animatie design, digital art media design, game design, grafisch design
Kennis en eisen: Creativiteit, ontwerpvaardigheden, flexibiliteit, betrouwbare en snelle werkmethode, softwarekennis (beeldverwerking, grafische en animatieprogramma's)
Beroepen in het gamen: Level-Designer - Spelwerelden leefbaar maken
In het level design worden de ontwerpen van de grafische afdeling geconcretiseerd en getransformeerd tot een echte spelwereld. Dit betekent vaak de omzetting van tweedimensionale concepten in 3D-modellen. De levelontwerper houdt zich dan vooral bezig met het ontwerpen van de omgeving voor de latere spelervaring. Daarbij besteedt hij niet alleen aandacht aan de puur visuele vormgeving, maar ook aan het dramatische effect op cruciale momenten in het spel.
Mogelijke stages en opleidingen: applicatie-ontwikkeling, systeemintegratie, informatica, media-informatica, software-ontwikkeling
Kennis en eisen: Creativiteit, zelfverzekerd gebruik van grafische en animatieprogramma's, inzicht in de vereisten voor spelervaring en spelbesturing
Beroep in gamen: Programmeur - Concepten speelbaar maken
Het spelconcept wordt technisch gerealiseerd door programmeurs en zo tastbaar gemaakt op het scherm. In deze stap worden creatieve ideeën omgezet in de betreffende programmacode - programmeurs in verschillende afdelingen werken dus direct aan de game-engine, waardoor een videogame werkt zoals het hoort. Programmeurs zorgen er bijvoorbeeld voor dat in het eindproduct een bepaalde input van de speler de gewenste reactie in het spel triggert.
Mogelijke stages en opleidingen: applicatie-ontwikkeling, systeemintegratie, informatica, media-informatica, software-ontwikkeling
Kennis en eisen: Analytisch en logisch denken, wiskundig en technisch inzicht, goede communicatieve vaardigheden, inzicht in spelprocedures, kennis van verschillende programmeertalen en ontwikkel-omgevingen
Gaming als beroep: Schrijver - Vertel unieke verhalen
Zelfs de meest indrukwekkende gamemechanica kan meestal niet zonder een aangrijpend verhaal: De schrijver of verteller is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van de plot, de achtergrond van de spelwereld en de conceptie van de personages. Op dit gebied is veel creativiteit nodig, omdat het interactieve en dynamische medium van videogames andere verhaallijnen mogelijk maakt dan film en televisie.
Mogelijke opleidingen: literatuur en taalkunde, communicatiewetenschappen, journalistiek, mediastudies, theater- en filmstudies.
Kennis en eisen: Creatief denken en verbeelding, goede expressie, communicatieve vaardigheden, flexibiliteit, begrip van game design.
Als jouw kind erg geïnteresseerd is in een carrière in de game-industrie, zal hij of zij zeker veel tijd investeren in videogames. Echter, of het nu gaat om gokken of al bezig zijn met kleine programmeer- of ontwerpprojecten, het is altijd belangrijk om een balans te vinden in de tijd die ze op het scherm doorbrengen. Een gezond gebruik van videospelletjes mag de grenzen van jouw kind niet verleggen en moet voldoende tijd laten voor andere activiteiten en verplichtingen.
Beroepen in het gamen: Game Tester - Kwaliteitsborging voor videogames
De taken van de kwaliteitsmanagers voor videogames zijn zeer verantwoord, vragen veel geduld en technisch inzicht: een game tester zorgt ervoor dat de spelmechanismen werken en dat de technische processen vlekkeloos verlopen. Dit vereist een zo gedetailleerd mogelijk overleg met de ontwikkelaars en ontwerpers voor eventuele problemen.
Mogelijke stages en opleidingen: media-ontwerp, applicatie-ontwikkeling, mediamanagement, media-informatica, gameontwerp, webontwikkeling
Kennis en eisen: Technisch basisbegrip, inzicht in ontwerpeisen en gamefunctionaliteit, zorgvuldige en gestructureerde manier van werken
Conclusie: Banen in game developing zijn verschillend en heeft voor iedereen iets in petto
In ons digitale tijdperk is de computer- en videogame-industrie allang uitgegroeid tot een van de grootste en meest lucratieve creatieve industrieën ter wereld. Kinderen en jongeren zijn enthousiast over het idee om van hun hobby op een of andere manier een beroep te maken. Op het gebied van game-ontwikkeling moeten technisch inzicht en een creatieve geest vaak worden gecombineerd. Daarom biedt de videogame-sector carrièrestarters met een breed scala aan interesses en talenten de kans om hun dromen waar te maken.
Als jouw kind enthousiast is over de game-industrie, dan moet je precies weten wat de verschillende beroepen en mogelijkheden zijn. Bespreek ook welke ideeën haalbaar en realistisch zijn. De game-industrie is een werkgever met toekomstperspectief, maar zoals bij alle beroepen vraagt succes om voortdurende kennisverwerving, hard werken en veel doorzettingsvermogen. Met gericht onderwijs op jonge leeftijd en speelse leerervaringen kun je jouw kind echter ondersteunen bij het beheersen van de latere carrièrestap.
______________________________________________
Bronnen en meer informatie
https://www.volkskrant.nl/cultuur-media/seksisme-in-de-gamewereld-deze-hoofdredacteur-vindt-dat-het-echt-niet-meer-kan-en-zegt-sorry-voor-zijn-eigen-gedrag~b70a79f7/
(geraadpleegd op 30-01-2024)
https://www.esport.nl/bekende-e-sporters/
(geraadpleegd op 30-01-2024)
https://www.nationaleberoepengids.nl/
(geraadpleegd op 30-01-2024)
https://www.hln.be/games/flink-wat-vrouwen-spelen-first-person-shooters~a6b61c0d/
(geraadpleegd op 30-01-2024)
Bronnen van de afbeeldingen in chronologische volgorde
Omslagfoto: iStock.com/EvgeniyShkolenko
Foto 1 in de tekst: iStock.com/DisobeyArt
Foto 2 in de tekst: iStock.com/Tempura
Foto 3 in de tekst: iStock.com/undrey